Description

Chiffres clefs 

  • Plus de 600 cartes de jeux à la pointe des sciences modernes
  • Plus de 60 utilisations possibles des jeux
  • 10 années de recherche et développement des ressources et outils life designing
  • 3 années de design, gamification et test des prototypes sur le terrain
  • 100% d’impact sur l’épanouissement et l’engagement des individus

 

Une e-mallette pédagogique complète

  • 1 jeu VIE
  • 1 jeu TALENT
  • 1 jeu SENS
  • 1 jeu ENJEUX
  • 1 jeu MÉTIERS
  • 1 jeu PERMACTIONS

 

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